Xbox游戏工作室总裁Matt Booty谈跨平台游戏发行策略
2024-12-12 11:33:07
近日,Xbox游戏工作室总裁Matt Booty在接受《综艺》杂志采访时,分享了Xbox游戏在PS5等其他平台上的发行策略。
Booty先生强调,游戏独占性和发布时间并非一成不变,而是会根据每个工作室的具体情况进行调整。 他解释说,游戏的开发周期是决定游戏登陆其他平台的关键因素之一。
“我们针对每款游戏的情况,来决定其独占性和发布日期。每个工作室的情况都略有不同。” Booty表示,评估每个游戏的开发进度是决策过程中的重要一环。他同时保证,在考虑其他平台之前,微软会优先确保Xbox玩家获得最佳游戏体验。
Booty补充道:“我们首先要确定游戏发行的节奏。我们希望确保Xbox玩家拥有出色的游戏体验。 因此,决定首发平台以及登陆PlayStation平台的时机,与生产决策和其他因素同等重要。”
Xbox工作室的最新力作《夺宝奇兵:古老之圈》也计划于明年登陆PS5平台。该游戏目前已在PC和Xbox Series X|S平台推出,并已加入Xbox Game Pass。